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PYROS AI

모든 것이 텍스트인 세계.
당신이 쓰는 대로 움직입니다.

Pyros AI는 옛 MUD의 방식으로 플레이하는 AI 텍스트 RPG에서 출발한 이야기 플랫폼입니다. 문장을 입력하면 서버가 주사위를 굴리고 스탯과 인벤토리가 실제로 변합니다 — 판정 없이 캐릭터와의 대화·소설에 집중하는 노벨 모드, 함께하는 역할극까지, 모든 캐릭터와 세계관은 카드 하나로 연결됩니다.

closed beta · 무료 · 웹에서 바로 플레이

pyros — session: 폐탑의 열쇠 ● connected

[여관 2층 — 밤]

카이는 침대에 누워 천장을 바라보며 사냥꾼의 마지막 말을 떠올렸다. 그가 리사를 '열쇠'라고 불렀던 것이었다. 왜 하필 '열쇠'였을까.

> 창밖을 확인한다

달빛 아래, 폐탑의 실루엣이 마을 너머로 어렴풋이 보였다.

HP 101/110 MP 40/40 EXP 15/120 D6 준비됨

> read intro.txt

읽는 소설이 아니라, 플레이하는 소설입니다.

옛 MUD 게임처럼 모든 것이 텍스트로 진행되지만, 정해진 명령어도 선택지도 없습니다. 어떤 행동이든 문장으로 입력하면 AI 게임 마스터가 그 결과를 서술하고, HP·인벤토리·퀘스트 같은 게임 상태가 함께 갱신됩니다. 조용한 소설처럼 시작할 수도, 처음부터 모험에 뛰어들 수도 있습니다 — 장르도, 진행 방식도 당신이 정합니다.

> cat card_system.txt

내 캐릭터. 내 세계관. 내 장르.

한 번 정한 캐릭터 카드는 모든 모드에서 그대로 쓸 수 있습니다. 같은 외형과 성격, 관계와 여정을 유지한 채 — 이야기 방식만 바꾸세요.

CHARACTER CARD — 내가 정한 카드

오델리아 — 3회차 회귀 악역 영애

"당신, 대체 어느 장에서 튀어나온 분이죠?"

이름 · 성격 · 관계 · 여정 · 세계관을 카드 하나에

RPG NOVEL 카드 광장 RP · 준비 중 TABLETOP · 준비 중 WRITER · 준비 중

노벨에서 만난 캐릭터와 RPG로 모험을 — RPG의 동료를 카드로 저장해 다시 대화를

LIVE

RPG — 살아 움직이는 텍스트 RPG

서버가 주사위를 굴리고, 스탯·인벤토리·퀘스트가 실제로 변하는 서술형 모험. 세계관·로어북 입력엔 제한이 없습니다.

LIVE

NOVEL — 캐릭터와의 대화·소설

스탯도 판정도 없이, 내 캐릭터와의 대화와 서사에만 집중합니다. 내 의도는 그대로 살리고 표현만 캐릭터답게 다듬는 RP 필터(선택 가능), 리롤·분기 같은 스토리 도구 포함.

준비 중

RP — 함께하는 역할극

사람과 사람이 자캐로 함께 쓰는 역할극. 내가 쓴 행동과 의도는 그대로 — RP 필터(선택 가능)가 캐릭터에 맞는 표현으로 다듬어 줍니다.

출시 예정

TABLETOP — 멀티플레이 TRPG

준비 없이 시작하는 멀티플레이 TRPG. AI 게임 마스터가 세계와 판정을 운영하고, 사람들은 플레이에 집중합니다.

LIVE

카드 광장 — 이야기를 시작하는 곳

캐릭터를 구경만 하는 곳이 아닙니다. 마음에 드는 카드를 담아 그 자리에서 대화로, 모험으로 시작하세요.

준비 중

WRITER — 장편 집필 공간

설정을 잊지 않는 집필 공간. 캐릭터·세계관·사건과 복선을 카드로 관리하며 긴 이야기를 씁니다.

> look screenshots/

실제 플레이 화면

연출용 이미지가 아닌, 현재 베타 빌드의 실제 화면입니다. 데스크톱에서는 세션 목록과 기록 패널을 함께 열고, 모바일에서는 이야기에만 집중할 수 있습니다.

Pyros AI 데스크톱 플레이 화면 — 세션 목록, 이야기, 기록 패널
desktop.png — 세션 · 이야기 · 기록 패널
Pyros AI 모바일 플레이 화면 — 이야기와 행동 입력, 스탯 바
mobile.png — 이야기와 입력에 집중

> inspect features

RPG 모드에 들어 있는 것들

과장 없이, 현재 빌드에 실제로 들어 있는 기능만 적었습니다.

01

AI 게임 마스터

규칙서 없이도 어떤 행동이든 받아 주는 서술형 진행. 장면과 인물이 일관되게 이어집니다.

02

자유 장르 생성

판타지, 무협, SF, 현대물 — 원하는 장르와 세계관을 직접 만들어 시작할 수 있습니다.

03

소설 모드 → RPG 모드

프롤로그처럼 조용한 소설로 시작해, 원하는 순간에 스탯과 판정이 있는 RPG 모드로 전환합니다.

04

선택지 ON/OFF

자유 입력이 기본이지만, 선택지가 편하다면 켤 수 있습니다. 언제든 다시 끌 수 있습니다.

05

살아있는 캐릭터 시트

HP·MP·EXP와 인벤토리, 장비, 스킬, 퀘스트, 동료까지 — 이야기의 결과가 수치로 남습니다.

06

로어북 & 기록

인물 사전, 스토리 요약, 소문이 플레이 중 자동으로 정리되어 긴 이야기도 길을 잃지 않습니다.

07

주사위 판정 & 창의성 조절

중요한 순간은 주사위가 가르고, 슬라이더로 AI 서술의 자유도를 조절합니다.

08

세션 저장 & 다운로드

여러 이야기를 동시에 진행하고 언제든 이어서 플레이합니다. 대화 다운로드도 지원합니다.

09

암호화 저장

대화와 설정은 데이터베이스에 암호화되어 저장됩니다. 내 API 키 연결(BYOK)로 원하는 AI 모델을 골라 쓸 수 있습니다.

> replay turn_01

한 턴은 이렇게 흘러갑니다

입력 → 서술 → 기록. 이 리듬이 계속 반복됩니다.

STEP 1 — 입력

행동을 문장으로 씁니다

선택지를 고르는 대신, 하고 싶은 행동을 그대로 씁니다. 선택지가 편하다면 켤 수도 있습니다.

> 여관 주인에게 폐탑에 대해 묻는다

STEP 2 — 서술

AI가 세계를 이어 씁니다

AI 게임 마스터가 인물과 장면, 행동의 결과를 소설처럼 서술합니다.

"여관 주인은 잔을 닦던 손을 멈췄다. '그 탑 얘기는 어디서 들었소?'"

STEP 3 — 기록

결과가 자동으로 남습니다

스탯 변화와 새 정보가 퀘스트, 인물 사전, 스토리 요약에 반영됩니다.

+ 인물 사전: 여관 주인
+ 소문: 폐탑의 열쇠
+ 퀘스트: 탑의 진실 (1/3)

> join --beta

베타 테스터를 모집합니다

아직 다듬는 중인 서비스입니다. 이메일을 남겨 주시면 순서대로 베타 초대를 보내 드립니다. 초대 외의 메일은 보내지 않습니다.

closed beta · web · 한국어 지원 · 대화는 암호화되어 저장됩니다